网易丁磊谈AI对游戏影响:降低了游戏制作准入门槛

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AI发条(aifatiao.com)2月12日 消息:昨日,网易公布了其2025年第四季度及全年财务报告。报告显示,网易在第四季度实现了275亿元的营收,全年营收总额更是达到了1126亿元,归母净利润同比增长13.8%,达到338亿元。

在随后举行的财报电话会议上,网易管理层针对AI技术应用、海外市场拓展等关键议题进行了深入解答。

网易丁磊谈AI对游戏影响:降低了游戏制作准入门槛

网易CEO丁磊在会上指出,AI技术的引入虽然降低了游戏制作的准入门槛,但同时也提高了头部产品成功的标准。他强调,当前商业化大作的核心竞争力已从单纯的产能优势,转变为对AI技术与复杂游戏系统(包括数值体系、经济系统及社交生态)的整合能力。这种整合不仅需要深厚的设计功底,还依赖于丰富的运营经验,构成了新进入者难以轻易突破的行业壁垒。

丁磊进一步表示,网易将专注于打造最懂游戏的AI专家,而非盲目追求通用大模型的研发。他认为,在垂直领域内,高质量的私有数据比算力更为关键,而应用场景的精准匹配则远胜于模型参数的规模扩张。基于这一理念,网易将继续加大在垂类模型、AI原生玩法创新以及人才队伍建设方面的投入力度。

(本文转载自站长之家)

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46 条评论

  • 数据拾荒者
    数据拾荒者 读者

    太贵了吧这也,小团队拿什么拼数据?

    中国山东
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  • 摸鱼成精
    摸鱼成精 读者

    AI原生玩法要是崩了经济系统,退坑不亏。

    中国河北
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  • 马贩子赵五
    马贩子赵五 读者

    之前搞过AI调数值,结果玩家全被算进坑里了😂

    韩国
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  • 霓虹幻影
    霓虹幻影 读者

    私有数据不会又是变相收集用户隐私吧?

    中国广东
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  • 翡翠梦境者
    翡翠梦境者 读者

    感觉丁磊这话说得轻巧,实际落地哪有那么容易。

    中国浙江
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  • 豆豆酱
    豆豆酱 读者

    网易这是要自己造AI裁判啊,细思极恐。

    中国上海
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  • 水波静
    水波静 读者

    我倒是想用AI做社交,可连API都没开放。

    中国四川
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  • 星星扭扭
    星星扭扭 读者

    听说他们内部模型训练直接用老游戏回放数据?

    日本
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  • 夜色如谜
    夜色如谜 读者

    现在做独立游戏更难了,大厂连创意都能学。

    日本
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  • 布商姜
    布商姜 游客

    说白了还是拼资源,AI只是加速器罢了。

    中国浙江
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