网易丁磊谈AI对游戏影响:降低了游戏制作准入门槛

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AI发条(aifatiao.com)2月12日 消息:昨日,网易公布了其2025年第四季度及全年财务报告。报告显示,网易在第四季度实现了275亿元的营收,全年营收总额更是达到了1126亿元,归母净利润同比增长13.8%,达到338亿元。

在随后举行的财报电话会议上,网易管理层针对AI技术应用、海外市场拓展等关键议题进行了深入解答。

网易丁磊谈AI对游戏影响:降低了游戏制作准入门槛

网易CEO丁磊在会上指出,AI技术的引入虽然降低了游戏制作的准入门槛,但同时也提高了头部产品成功的标准。他强调,当前商业化大作的核心竞争力已从单纯的产能优势,转变为对AI技术与复杂游戏系统(包括数值体系、经济系统及社交生态)的整合能力。这种整合不仅需要深厚的设计功底,还依赖于丰富的运营经验,构成了新进入者难以轻易突破的行业壁垒。

丁磊进一步表示,网易将专注于打造最懂游戏的AI专家,而非盲目追求通用大模型的研发。他认为,在垂直领域内,高质量的私有数据比算力更为关键,而应用场景的精准匹配则远胜于模型参数的规模扩张。基于这一理念,网易将继续加大在垂类模型、AI原生玩法创新以及人才队伍建设方面的投入力度。

(本文转载自站长之家)

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46 条评论

  • PuzzleOfMind
    PuzzleOfMind 读者

    AI加持真让人眼前一亮。

    中国北京
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  • 戏腔歌者
    戏腔歌者 读者

    这波操作好像又要掀起一阵风暴 😂

    韩国
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    • 阳光斑驳的下午
      阳光斑驳的下午 读者

      风暴年年有,这次是不是雷声大雨点小啊?

      中国浙江@ 戏腔歌者
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  • 小歪瓜
    小歪瓜 读者

    私有数据到底怎么收集的?

    中国北京
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  • 玉笛飞声
    玉笛飞声 读者

    我之前用AI调数值,省了不少时间。

    中国上海
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  • 倒流时钟的调酒师
    倒流时钟的调酒师 游客

    感觉大厂又要把小团队逼到墙角。

    中国四川
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  • 双鱼幻波
    双鱼幻波 读者

    其实垂直模型的训练成本也不低,别忽视。

    中国台湾
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  • 风信子的歌
    风信子的歌 读者

    同质化?我觉得AI反而能激发新玩法。

    中国广东
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  • 狼崽阿狼
    狼崽阿狼 读者

    头部产品门槛提升后,独立开发者该怎么突围?有没有实战经验分享?

    中国湖南
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  • 老铁
    老铁 读者

    AI原生玩法会不会导致经济系统失衡?玩家会不会被套路?

    中国安徽
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    • 小兔糖
      小兔糖 读者

      要是经济系统真被AI玩坏了,策划背锅还是AI背?

      中国北京@ 老铁
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  • 暗物质海
    暗物质海 读者

    我之前在小团队试过AI做数值平衡,虽然省事但也发现模型偏好某类玩家,后期还得手动微调,真是又爱又恨。

    中国台湾
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